xcode30 SDK version issue. This app was built with the iOS 17.4 SDK. All iOS and iPadOS apps must be built with... 에러 해결법 개인적으로 XCode Cloud를 이용해서 굉장히 편리하게 CI/CD를 하고 있습니다.최근에 오랜만에 앱을 업데이트 하려고 archive하던 중에 아래와 같은 에러를 마주치게 되었습니다.SDK version issue. This app was built with the iOS 17.4 SDK. All iOS and iPadOS apps must be built with the iOS 18 SDK or later, included in Xcode 16 or later, in order to be uploaded to App Store Connect or submitted for distribution. 저는 분명히 Xcode 16.X를 사용하고 있기 때문에 생길 수 없는 문제인데, 이상하다 싶었습니다. 그.. 2025. 8. 7. networkd_settings_read_from_file Sandbox is preventing this process from reading networkd settings file at "/Library/Preferences/com.apple.networkd.plist", please add an exception. networkd_settings_read_from_file Sandbox is preventing this process from reading networkd settings file at "/Library/Preferences/com.apple.networkd.plist", please add an exception. 위와 같은 에러 발생 시 Project page / Signing & Capabilities / App Sandbox 경로로 들어가서 Outgoing Connections (Client)에 체크표시 해주기. ---참고 자료https://stackoverflow.com/questions/66299338/making-network-request-from-ios-app-extension-r.. 2025. 7. 19. Your account already has an Apple Development signing certificate for this machine, but its private key is not installed in your keychain. 문제 해결법 XCode를 문제 없이 잘 사용하고 있다가 갑자기 아래와 같은 문제가 생겼습니다. 딱히 certificate을 갱신하거나 새로 만든 적이 없었기 때문에 뜬금 없기는 했습니다. 어쨌든 해결은 해야하니 방법을 찾아보았고, 현재 정상적으로 사용할 수 있게 되었습니다. 어떤 식으로 해결했는 지 알아보도록 하겠습니다.Your account already has an Apple Development signing certificate for this machine, but its private key is not installed in your keychain. Xcode can create a new one after revoking your existing certificate Revoke Certificate.. 2025. 6. 4. Storyboard merge conflicts 해결하기 - Multiple elements have the IDs "..." storyboard를 사용하면 merge할 때 conflicts 해결이 힘들다는 이야기를 들었었는데,직접 겪게 되니 정말 쉽지 않다는 것을 느끼게 되었습니다.아직까지는 매번 새로운 conflicts들을 마주하고 있지만, 하나씩 해결하고 정리해 놓다보면 어느 순간에는 겪어보았던 것들 위주로 나오지 않을까 하는 기대를 가지고 있습니다. 이번에 마주한 친구는 동일한 ID를 가진 elements들이 있다는 내용이었습니다.The document "Main.storyboard" could not be opened.Multiple elements have the IDs "..." 제대로 conflicts를 해결한다고 집중해 가면서 잘 선택해서 잘 해결한 줄 알았더니, storyboard를 InterfaceBuil.. 2025. 4. 15. MacOS app개발 시 custom font 추가하기 iOS에서 하는 방식과 동일하게 하였는데도 custom font를 인식하지 못하는 현상이 있어 한참을 헤매고 있었는데, 다행히 SOF에 동일한 문제에 대한 해결 방법이 나와있어 도움을 받았습니다. 다른 방식은 iOS에서 custom font를 추가하는 것과 동일하고, 원하는 타겟의 info.plist에 아래의 key, value를 추가해주면 됩니다. 이 key의 값으로 설정된 path에서도 font를 찾는다고 합니다. 이걸 따로 설정해줘야 한다는 건, MacOS에서 기본적으로 읽는 font 경로와 제가 추가한 font의 경로가 달라서 그렇다는 얘기일텐데.. 왜 iOS랑은 다르게 되어 있는 지 궁금하긴 합니다만 정확한 이유는 모르겠습니다. 혹시나 저와 비슷한 현상이 있으신 분들께 도움이 되면 좋겠습니다... 2025. 1. 6. Xcode Asset에서 unassigned가 발생할 때 해결 방법 Asset에 넣은 뒤에는 이름을 영어로 바꾸어서 사용하고 있었지만 원본 파일 이름에 한글이 들어가 있던 파일이 하나 있었는데, 해당 파일에서 unassigned 문제가 생겼습니다. 처음으로 한글이 들어간 파일을 사용해봤더니 처음 보는 문제였습니다. commit 과정에서 문제가 있었나 싶어서 파일을 삭제하고 clean build도 해본 다음 다시 파일을 넣었는데도 동일한 문제가 있어서 뭔가 이상하다 생각하게 되었습니다. 구글링을 좀 해보니 다행히도 금방 해결책을 찾을 수 있었습니다. 영어로만 이루어진 이름으로 원본 파일명을 바꿔서 해결했다는 사례가 있어서 저도 시도해보았고 이 방법을 이용하니 unassigned 문제가 사라졌습니다.혹시 그래도 문제가 남아 있는 경우라면 clean build도 한 번 해보.. 2024. 12. 23. 이전 1 2 3 4 5 다음 반응형